刀匠天儀 かわら版 第1号

こんにちは、「刀匠天儀」ディベロッパーの三日月です。

このかわら版では、刀匠天儀の開発状況や、現在公開中のコンテンツなどをご紹介いたします。

 

【刀匠天儀(α版)開発状況】

2016年10月2日現在、進捗は以下のようになっています。
(なお、ここでの「完成」とは、リリース版としての完成ではなく、α(アルファ)版※としての完成を指します。そのため、リリース版とは多少仕様やデザインに変更が生じる可能性がございます。)
(※α版とは、ゲームの使用感や、大まかな流れなどをプレイして確認するためのテスト用バージョンのことです。参考:Wikipedia

<9割以上完成済み(=進捗率9割以上)>
・スタート画面
・執務室画面(メイン画面)
・編成画面
・装備変更画面
・鍛冶画面
・治癒画面
・任務画面

<進捗率7~8割>
・出陣画面(戦闘ステージの選択画面)
・情報画面
・BGMおよびSEの実装
・各種UIの作成

<進捗率5~6割>
・記録画面
・相談画面
・戦闘画面
・ボイスの実装

<進捗率3~4割>
・キャラクター紹介画面

<未着手or進捗率1~2割>
・回想システム
・チュートリアル(初期双の選択および簡単な解説)
・家具変更画面
・戦闘開始前後の場面転換(「戦闘開始」の文字の表示など)
・シナリオの実装(シナリオ自体は執筆済みですが、まだゲームに組み込んでいない状態です)
・刀縁結儀の実装

<α版では実装対象外の機能(未着手)>
・スマホ上でのみ動作可能な機能(アイテム購入、広告等)
・(宴3.0リリース後)宴3.0への対応

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刀匠天儀は、Unityおよび宴(ノベルゲーム作成ツール)を使用して開発しています。
宴は2016年10月現在、開発元のマッドネスラボ様により、新バージョンの3.0の開発が進められています。
刀匠天儀では、宴3.0で実装される新機能を使用してリリースいたします。
現在刀匠天儀は宴2.6.12(現行の最新バージョン)で作成していますが、宴3.0のリリース後、新しい仕様に合わせてプロジェクトや画像の修正作業を行ないます。
宴3.0リリース後、できるだけスムーズに刀匠天儀をリリースできるよう、今は開発可能な範囲の作業をなるべく進めておきたいと思っています。

 

【刀匠天儀 公開中のコンテンツ】(2016年10月2日時点)

<ミニゲーム>
刀匠天儀 鍛刀中
10分程度で遊べるノベルゲームです。
郷義弘役 口谷亜夜様による実況プレイ動画はこちら(ニコニコ動画)

<ボイスドラマ>
ミニボイスドラマ「郷義弘の料理」
ボイスドラマ「おつかいに行こう~!」

<キャラクターソング>
「ひだまりに寄り添う花」郷義弘 CV:口谷亜夜
「刀匠日々これ良き日」郷義弘 CV:口谷亜夜
岡崎正宗キャラクターソング CV:花護(制作中)

<診断・占い>
おすすめの初期双

<グッズショップ>
三日月オンラインショップ

<プレスキット>
刀匠天儀プレスキット